2007 WOW 白手起家自己创业时代的结束!
2007 WOW 白手起家自己创业时代的结束! 文:魔龙
做WOW数数手指已有三年
从最初的单号DZ,LR打钱,
到如今的双法,外挂!
经历了的确也不少!
从最初的给人打工到自己起号开办工作室
风风雨雨,磕磕袢拌,
能坚持到今天真是万幸!
从MF转战到OF再到HF
赚了又赔了,赔了再赚回来
几番风雨,一路坎坷。
07年的WOW已不象以前
随着这个行业的不断正规化,法制化,规模化
利润的空间是越来越小!
生存的几率随之减小。
一两个人的单打独斗是不实际的也是不现实的
就从以下三点来分析为何白手起家的时代即将结束
1,正规化
随着人们对游戏代练这个人群的不断认识,会逐渐消除人们以前对这个工作的那些负面形象。职业玩家这个新生的高薪职业也会被大多数人所认可。全国各地的工作室也在不断的摸爬滚打中,总结出了一套行之有效的经营和管理经验。这些宝贵的经验都是我们这个行业的先列们智慧和汗水的结晶。没有成为先烈的勇气,怎能成为这个行业的先驱!一个新入行的毛头小子岂能随便得到这些血泪经验。
2,法制化
一个新行业的出现必将会引起国家政府对她的重视,一些法律法规也会随之出台,各大政府机关,行政部门岂能放过虚拟经济大潮中这只肥硕的小船?我国的国情我想不必我多讲什么。要么“一刀切”要么“大家切”切来切去的后果自然是让经营者满腹创痍难以支撑。变革肯定会有,至于结果不容乐观。
3,规模化
如今的WOW不象当初刚出道的时候,拿上一两千块钱,买上几个游戏帐号约上两三各好友就可以开始走上你的创业大道。当一个事物被大多数人认可,又有“钱途”又有市场时,那些拥有大把资金没地方花的“款”们也会把目光从二奶三奶身上转移过来,这些人的加入势必会加速行业的发展,但他们决不会是象我所经历的那样从一个人干起。大型的工作室,虚拟币生产公司会逐渐增多。那时,你还想以你那几台电脑十几个员工去和他们抗争吗?
前几天,我工作室的一位年轻人要另起炉灶,我没有阻止,静下心来给他分析了如今的形势,最终让他自己决定。不是我吹牛,再我这里工作的员工中有近1/3以前都自己当过老板,最后都因经营不下去而从新打工,不仅把以前打工赚的钱赔个精光,还浪费了宝贵的时间。
奉劝那些想要在2007年WOW里白手起家的朋友们谨慎!
提醒那些已小规模工作室的老板们要当心!
对自己已拥有的事业珍惜!不要被无情的市场浪潮淹没!
还有那些抱着二奶的款们,WOW不是有钱就一定能搞定一切的赚钱的行当!
想在WOW淘金,请先放开你怀中的女人!
就此罢笔,尊重原创,转载署名!